中手游 香港上市
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...“金矿”开始前瞻性布局,产业局面开始发生变化:三大运营商开始接入智能机游戏,手游产业链进一步细分,一些依靠爆款产品获得用户的手游开发商,开始转型发行商,如乐动卓越。 一些领导型手游公司开始谋求上市,如中手游。 两年间,市场上涌现了多款标志性的产品,一次次刷新产业想象的极限。 《忘仙》的千万月流水可以说是手 业一枝独秀。 随后,《我叫MT》、《大掌门》、《王者之剑》、《时空猎人》等游戏也越过千万月流水的门槛。 2012年,是手游创业者的乐园,很多端游大厂还处于谨慎观察阶段,直到越来越多流水千万的产品出现,才真正触动到了传统端游厂商的神经。 腾讯游戏在UP2012年度发布会上首次提出了以IP为核心的“泛娱乐”战略,泛娱乐大师顾问团和专业动漫发行平台亮相。 对于手游圈而言,产品格局更加完善。 热酷旗下《找你妹》凭借 丝风格、搞笑搞怪和网络热点红极一时,并与《致我们终将逝去的青春》跨界合作,不仅成为休闲游戏领域难以企及的高峰,...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继字节的NUVERSE、腾讯游戏的Level Infinite之后,今年米哈游和莉莉丝也分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。前者旨在通过娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。米哈游CEO蔡...